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敵減2種(火山) トップへ ランク別(メタルキング+れんごく天馬) 階層順(メタルキング+れんごく天馬) ボスフロア階層順(メタルキング+れんごく天馬) 敵減フロア判定放たれし獣の牢ごくLv71 (B14 発見者:ベジータ(煉獄メタル) 他) 放たれし大地の世界Lv71 (B10 発見者:ユング(銀ちょこ天馬) 他) ★最浅 無無無フロア判定けだかき獣の巣Lv58 (B13 発見者:アチャこ(無^3てんま銀メッキ) 他) けだかき大地の巣Lv79 (B13 発見者:ミリア(備前火炎銀馬) 他) 敵減フロア判定 放たれし獣の牢ごくLv71 (B14 発見者:ベジータ(煉獄メタル) 他) Steel Dungeon of Woe Lv71 RANK,SEED=79 614B(121 24907) 放たれし獣の牢ごくLV71 BOSS=ブラッドナイト 階層=14 敵RANK=6 maptype=5 火山 敵減フロア=B14(メタルキング,れんごく天馬) 宝箱=A2 B4 C7 D2 E5 F4 G3 H1 即開=古強者のよろい(B6F),メガトンハンマー(B10F),しわよせのぼうし(B13F),メタスラの剣×2(B13F,B14F) アユルダーマ島 高台(8C)※要 箱舟ベジータ(煉獄メタル),レオタカ(煉獄メタルソード),ひであき,アヤノ,やっこ ほろびのもり(13)ユイエル(黒薔薇銀天馬),ロッコ(6子メタ天),せいふく 放たれし大地の世界Lv71 (B10 発見者:ユング(銀ちょこ天馬) 他) ★最浅 Steel World of Bane Lv71 RANK,SEED=B5 117D(181 4477) 放たれし大地の世界LV71 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=13 敵RANK=7 maptype=5 火山 敵減フロア=B10(メタルキング,れんごく天馬) 宝箱=A2 B4 C4 D2 E5 F6 G1 即開=げんませき(B11F) オンゴリの崖(66)ユング(銀ちょこ天馬),てつや グビアナ砂漠(39)キャンベル,りゅうじ,ベジータ 場所不明:くまぞう 無無無フロア判定 けだかき獣の巣Lv58 (B13 発見者:アチャこ(無^3てんま銀メッキ) 他) Silver Nest of Woe Lv58 RANK,SEED=79 5204(121 20996) けだかき獣の巣LV58 BOSS=イデアラゴン 階層=13 敵RANK=6 maptype=5 火山 宝箱=B5 C3 E3 F6 G5 即開=しわよせのくつ(B7F) B13 16x16 ElistOfs=1F10(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) メタルキング れんごく天馬 ちていのばんにん ⇒(X) じごくぐるま ⇒(X) ダークトロル ⇒(X) グビアナ砂漠 西 小島(35)アチャこ(無^3てんま銀メッキ),ひろし,やっこ(やっこメタ天),のどたん(のどたん銀馬),ドロンコ,てつや アイスバリー海岸(4B)エンシイ,リョウ アユルダーマ島(1E)not match 無無無フロア判定 けだかき大地の巣Lv79 (B13 発見者:ミリア(備前火炎銀馬) 他) Silver Nest of Bane Lv79 RANK,SEED=B5 5204(181 20996) けだかき大地の巣LV79 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=16 敵RANK=6 maptype=5 火山 宝箱=A2 B8 C4 D1 E4 F6 G5 即開=しわよせのくつ(B7F),げんませき(B14F),ドラゴンの杖(B14F),メタスラの剣(B15F) B13 16x16 ElistOfs=1F10(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) メタルキング れんごく天馬 ちていのばんにん ⇒(X) じごくぐるま ⇒(X) ダークトロル ⇒(X) アイスバリー海岸(4B)ミリア(備前火炎銀馬) アユルダーマ島(1E)ヒデ(関西MK天馬),トリーシャ,ラオウ,リリス グビアナ砂漠 西 小島(35)みずっち 無無無フロア判定
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伝説の神獣 レア:☆☆☆☆☆ 種類:武器/剣 力 :25 属性:なし 装備カードの説明 メタルキングの金属でできた剣だ! メタル系へのダメージが増すぞ! カテゴリ・剣へ戻る 伝説の神獣(装備)へ戻る メニューへ戻る
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※メタルキング オンリー【まさゆき・水MAP・B8F(最浅)・B9F】はコチラ※ + Lv上げで1番速い方法 ◆Lv上げで1番速い方法◆ 複数台DSを持ってなければできませんが、マルチプレイでLv上げをする。その際の注意点を幾つか。 ①ホストはオンリーフロアまで潜るだけ。Lvを上げたいキャラはゲストにする。(転生を繰り返す場合) ②Lvを上げたいキャラのみで戦闘を繰り返し、残りのホストやゲストはメニューを開き放置。 ③HP・MPの回復は戦闘が終わり次の戦闘に入るまでに残りのホストやゲストが担当。 ホストがベホイミで他のゲストがけんじゃのせいすいなど役割を決めておいた方が良い ④えいゆうのやりなどを装備するのは正直、時間の無駄。仮に死んでもホストなどに生き返らせてもらえる。 ⑤Lv99になり転生したければリレミト⇒ルーラ⇒ダーマ⇒転生⇒ホストに呼んでもらう。これでいちいち潜り直さなくても良い。 マルチプレイをする1番の利点は戦闘が終わりフロアの画面に切り替わってすぐにメタキンのシンボルがいることです。これはホストや他のゲストを戦闘に参加させず、ずっと放置してる為です。運にもよりけりですが大体Lv1からで30分~40分でLv99まで上がります。複数人でLvを上げたい場合は、一緒に戦闘した方が無難。ただ、1人ずつで戦闘する方法もあるが、この場合交互にした方がいい。近い所にいると、一緒に戦闘に巻き込まれる為。ただ、どうしても同時になったりもするので討伐確率を上げるためにも、やはり一緒に戦闘した方が無難。3人までなら1人放置でガンガン戦闘できる。 ※種地図の転生回数及び最大レベルは一例です。※ メタルキング オンリー▼ あらぶる風の奈落Lv69(OBメタキン) 洞窟16F 11F オンリーフロア。7Fに「イケない通路」有り あらぶる運命の道Lv84(旅人メタキンⅡ/旅人丘メタキンⅢ) 洞窟14F 11F オンリーフロア。7Fに「イケない通路」有り 大いなる影の世界Lv65(Jメタキン、旅人イケないメタキン) 洞窟12F 12F オンリーフロア&「イケない通路」有り とどろく花の巣Lv55(旅人丘メタキンⅡ) 洞窟15F 12F オンリーフロア 呪われし魂の奈落Lv77(旅人メタキン、KZ神殿メタキン/OBメタキンⅡ) 洞窟15F 13F オンリーフロア。 わななく闇の奈落Lv79(旅人メタキンⅣ) 洞窟14F 14F オンリーフロア。 わななく悪霊の奈落Lv91(旅人プレミアムメタキン) 洞窟16F 14F オンリーフロア。 呪われし運命の奈落Lv76(ねこメタ) 洞窟16F 15F オンリーフロア。 放たれし魂の世界Lv79(旅人最深メタキン) 洞窟16F 16F オンリーフロア。 呪われし闇の巣Lv82(太田火山メタキン、旅人火山メタキンⅡ/旅人火山メタキン、てけ火山メタキン/旅人火山メタキンⅢ) 火山16F 10F オンリーフロア。 放たれし星々の世界Lv94(ソフィア火山メタキン、旅人火山ネタキン) 火山16F 15F オンリーフロア。 メタルキング オンリー たびびとが 夢にまで見た光かがやくメタルボディ。ゴージャスな 経験地がいっぱい つまっているのだ。 【説明2】とある王さまの マネをしちびっこ メタルスライムのちいさなメタルを あつめ数を数えて あそんでいる。 あらぶる風の奈落Lv69(OBメタキン) ☆7thROM☆【自前】▲ 【ランク】C9 447C【発見者】アイル【場所】西ナザム地方(6F)【地形】洞窟【ボス】B17F ハヌマーン【内容】S2A2B4 即開 あぶないビスチェ(4F)、げんませき(5F)、せかいじゅのは(13F)、ほしのカケラ(16F)【詳細】11F メタルキング オンリー。7Fに「イケない通路」のオマケ付き。2011/8/28(日) OBマルチ産。※けだかき夢Lv66(マポレーナ)・あらぶる運命Lv84(メタルキング)・あらぶる風Lv66(ラストテンツク)のランク違い※【MAP】OBメタキン◆Lv上げで1番速い方法◆はコチラ base値:[86] 200-209,220-239 [6F] 190-204,210-214,221-239 [06] 190-199,209-235 ◎[3/65536]221-235 ○[2/65536]190-204,209-214,220-239 種地図(転生★Lv99):[86] 51-60,71-90 [6F] 41-55,61-65,72-90 [06] 41-50,60-86 ◎[3/65536]72-86 ○[2/65536]41-55,60-65,71-90 あらぶる運命の道Lv84(旅人メタキンⅡ☆6thROM【自前】☆/旅人丘メタキンⅢ☆11thROM☆【自前】)▲ 【ランク】B5 447C【発見者】アイル/アイル【場所】西セントシュタイン(06)/ウォルロ地方(86)【地形】洞窟【ボス】B15F 邪眼皇帝アウルート【内容】S2A2B4 即開 あぶないビスチェ(4F)、げんませき(5F)、せかいじゅのは(13F)【詳細】11F メタルキング オンリー。7Fに「イケない通路」のオマケ付き。※けだかき夢Lv66(マポレーナ)・あらぶる風Lv69(メタルキング)・あらぶる風Lv66(ラストテンツク)のランク違い※【MAP】旅人メタキンⅡ/旅人丘メタキンⅢ◆Lv上げで1番速い方法◆はコチラ base値:[86] 180-189,192-199 [6F] 177-189,220 [06] 169,186-189,200-208 ◎[3/65536]186-189 ○[2/65536]180-189 種地図(転生★Lv99):[86] 31-40,43-50 [6F] 28-40,71 [06] 20,37-40,51-59 ◎[3/65536]37-40 ○[2/65536]31-40 大いなる影の世界Lv65(Jメタキン ☆7thROM☆【長野産】、旅人イケないメタキン ☆6thROM☆【自前】)▲ 【ランク】C9 7B62【発見者】ジェイ、アイル【場所】西ナザム地方(6D)【地形】洞窟【ボス】B13F Sキラーマシーン【内容】S0A3B2 即開 ---【詳細】12F メタルキング オンリー。オンリーフロアに「イケない通路」のオマケ付き。【MAP】Jメタキン、旅人イケないメタキン◆Lv上げで1番速い方法◆はコチラ base値:[6D] 187-189,200-229 [04] 215-223 ○[2/65536]215-223 種地図(転生★Lv99):[6D] 38-40,51-80 [04] 66-74 ○[2/65536]66-74 とどろく花の巣Lv55(旅人丘メタキンⅡ) ☆9thROM☆【自前】▲ 【ランク】C9 00C5【発見者】アイル【場所】東ナザム地方(94)【地形】洞窟【ボス】B16F 黒竜丸【内容】A2B4C7 即開 ほしのカケラ×2(6F,10F)、えいゆうのやり&まじんのかなづち(11F)、ヘッドドレス(12F)、ゆうわくの弓(15F)【詳細】12F メタルキング オンリー。箱舟必須。場所候補オンリー1で希少。・即開けでメタキン狩りが出来る武器が取れるのもポイント。【MAP】旅人丘メタキンⅡ◆Lv上げで1番速い方法◆はコチラ base値:[94] 185-189,206-209 種地図(転生★Lv99):[94] 36-40,57-60 呪われし魂の奈落Lv77(旅人メタキン☆3rdROM☆【自前】、KZ神殿メタキン☆6thROM☆/OBメタキンⅡ☆2ndROM☆【自前】)▲ 【ランク】A1 21B6【発見者】リアラ、カズ/メイ【場所】アユルダーマ島(1E)/グビアナ砂漠(35)【地形】洞窟【ボス】B16F アトラス【内容】A2B2C3 即開 あらくれマスク(6F)、ほしのカケラ(13F)【詳細】13F メタルキング オンリー。※KZ神殿メタキンは約15,000枚、苦労を重ねようやく引けた嬉しい嬉しい初メタキン!!OBメタキンⅡは、2013/6/2(日) OBマルチ産。(1人マルチ)【MAP】旅人メタキン、KZ神殿メタキン/OBメタキンⅡ◆Lv上げで1番速い方法◆はコチラ base値:[35] 150-179,190,191 [1E] 160-166,190-195 ○[2/65536]160-166,190,191 種地図(転生★Lv99):[35] 1-30,41,42 [1E] 11-17,41-46 ○[2/65536]11-17,41,42 わななく闇の奈落Lv79(旅人メタキンⅣ) ☆2ndROM☆【自前】▲ 【ランク】8D 36A1【発見者】メイ【場所】ヤハーン湿地(51)【地形】洞窟【ボス】B15F 怪力軍曹イボイノス【内容】S0A1B4 即開 ちからのゆびわ(3F)、しわよせのくつ&あくまのムチ(5F)【詳細】14F メタルキング オンリー。※わななく闇Lv79/わななく悪霊Lv91(メタルキング)のランク違い※【MAP】旅人メタキンⅣ◆Lv上げで1番速い方法◆はコチラ base値:[51] 130-149,160-174 [7E] 133-139,147-166 ○[2/65536]133-139,147-149,160-166 種地図(転生★Lv99):[51] 11-25 [7E] 1-17 ○[2/65536]11-17 わななく悪霊の奈落Lv91(旅人プレミアムメタキン)☆11thROM☆【自前】▲ 【ランク】B5 36A1【発見者】アイル【場所】竜のあぎと地方(7E)【地形】洞窟【ボス】B17F 魔剣神レパルド【内容】A2B5C6 即開 ちからのゆびわ(3F)、しわよせのくつ&あくまのムチ(5F)、えいゆうのやり(15F)【詳細】14F メタルキング オンリー。被り無しで300枚目のオンリー地図。※わななく闇Lv79/わななく闇Lv79(メタルキング)のランク違い※【MAP】旅人プレミアムメタキン◆Lv上げで1番速い方法◆はコチラ base値:[51] 187-208 [7E] 175-185,190-199 ○[2/65536]190-199 種地図(転生★Lv99):[51] 38-59 [7E] 26-36,41-50 ○[2/65536]41-50 呪われし運命の奈落Lv76(ねこメタ)☆8thROM☆▲ 【ランク】B5 60DC【発見者】ねこ【場所】エラフィタ地方(0E)【地形】洞窟【ボス】B17F 怪力軍曹イボイノス【内容】A1B3C4 即開 しわよせのぼうし(3F)、じごくの弓×2(10F,13F)、メイド服×2(11F,14F)、ふしぎなボレロ(12F)、あらくれマスク(13F)、メガトンハンマー(15F)【詳細】15F メタルキング オンリー。場所候補1つのオンリーワンメタキン!【MAP】ねこメタ◆Lv上げで1番速い方法◆はコチラ base値:[0E] 190-206 種地図(転生★Lv99):[0E] 41-57 放たれし魂の世界Lv79(旅人最深メタキン)☆10thROM☆【自前】▲ 【ランク】B5 7C01【発見者】おんばしら【場所】ビタリ海岸(31)【地形】洞窟【ボス】B17F 怪力軍曹イボイノス【内容】A4B4C2 即開 ---【詳細】16F メタルキング オンリー。最深層であるB16Fのメタルキングオンリーは当地図のみ。※あらぶる影Lv73/あらぶる影Lv73(レジェンドホース)のランク違い※【MAP】旅人最深メタキン◆Lv上げで1番速い方法◆はコチラ base値9:[4E] 176-192 [31] 170-192,210-218 ○[2/65536]176-192 種地図(転生★Lv99):[4E] 27-43 [31] 21-43,61-69 ○[2/65536]27-43 呪われし闇の巣Lv82(太田火山メタキン☆5thROM☆、旅人火山メタキンⅡ☆10thROM☆【自前】/旅人火山メタキン☆3rdROM☆【自前・取得動画有】、てけ火山メタキン☆9thROM☆【長野産】/旅人火山メタキンⅢ☆2ndROM☆)▲ 【ランク】B5 6487【発見者】ナイン、おんばしら/リアラ、てけてんち/メイ【場所】竜のしっぽ地方(74)/ダダマルダ山(5D)/エルマニオン雪原(47)【地形】火山【ボス】B17F 魔剣神レパルド【内容】A4B2C1 即開 げんませき(12F)、ほしのカケラ(16F)【詳細】10F メタルキング オンリー。10F到達まで最速2分08秒。2種類しか存在しない火山メタキンのうちの1枚。※群馬県が誇る最強発掘人、太田発掘人さん。初のメタキンオンリーで、嬉しかった地図との事でありがたく頂きました!※※てけ火山メタキンの種地図は「4Fエロ画像」!!動画視聴済み※※見えざる大地Lv70(アンドレアル)のランク違い※旅人火山メタキンⅡは、2013/5/9(木) OBマルチ産。(1人マルチ)旅人火山メタキンⅢは、2013/6/2(日) OBマルチ産。(1人マルチ)【MAP】太田火山メタキン、旅人火山メタキンⅡ/旅人火山メタキン、てけ火山メタキン/旅人火山メタキンⅢ◆Lv上げで1番速い方法◆はコチラ base値:[47] 190-196 [74] 170-199 [5D] 188-209,220 ◎[3/65536]190-196 ○[2/65536]188-199 種地図(転生★Lv99):[47] 41-47 [74] 21-50 [5D] 39-60,71 ◎[3/65536]41-47 ○[2/65536]39-50 放たれし星々の世界Lv94(ソフィア火山メタキン☆9thROM☆【長野産】、旅人火山ネタキン☆1stROM☆【自前・取得動画有】)▲ 【ランク】B5 003B【発見者】ソフィア、アイル【場所】西ベクセリア地方(68)【地形】火山【ボス】B17F グレイナル【内容】A0B2C6 即開 ちからのゆびわ(3F)、だいまどうシューズ(5F)、あらくれベルト(8F)、ふんさいのおおなた(9F)、あくまのムチ(11F)【詳細】15F メタルキング オンリー。2種類しか存在しない火山メタキンのうちの1枚。2hitのbaseが極めて少なく場所コンプしてる猛者は全国でも数少ない。また、メタキンオンリーの中でLvが最高。※わななく風Lv67(アンドレアル)のランク違い※【MAP】ソフィア火山メタキン、旅人火山ネタキン◆Lv上げで1番速い方法◆はコチラ base値:[68] 169,180-187,200-209 [51] 173-179,183-189 ○[2/65536]183-187 種地図(転生★Lv99):[68] 20,31-38,51-60 [51] 24-30,34-40 ○[2/65536]34-38 Total -
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レア:☆☆☆☆☆ 種類:防具/盾 守 :26 属性:なし+呪文攻撃軽減 装備カードの説明 メタルキングの威厳を持った盾だ! 呪文攻撃を軽減できるぞ! カテゴリ・盾へ戻る ごほうびカード(装備)へ戻る メニューへ戻る
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Ⅷ、Ⅸ、少年ヤンガスで登場する武器。 DQⅧ 竜神の道の空の見えるフロアの宝箱に入っている。 メタルキングと同じ硬さの穂先を持つ槍で、攻撃力120と槍の中では最強の攻撃力を持つ。【ヤリスキル】を中心に育ててきたプレイヤー達には必須の武器。 但し、メタル系にダメージ上乗せなどと言った特別な効果は付いていない。 【ウィングエッジ】と錬金することによって【メタルウィング】が作れる。 しかし当のメタルウィングの方は、攻撃力2位の【ほのおのブーメラン】と攻撃力がわずか7しか差が無く、終盤のブーメランスキルの弱さも相まって、地雷練金に近い扱いを受けている。 メタルウィングを作ってしまった場合、槍は次点の【英雄のヤリ】(攻撃力100)を使うことになるが、さすがにクリア後であっても攻撃力20の差はやや大きい。 通常攻撃ダメージは10ポイント、さみだれ突きなら15~20ポイントのダメージ差が出るので、メタキン槍に比べるとどうしても弱く感じる。 売る人はまずいないだろうが、売値は24000G。 DQⅨ メタルキングの剣との共演。 作成方法ははぐれメタルの槍+スライムの冠+オリハルコン。 やはり攻撃力は136とトップクラスで、メタル系スライムに与えるダメージが増える効果もついた。 DQMBⅡ バトルマスターのWWS専用武器。必要な武器は【メタルキングの剣】と【きせきのつるぎ】。 能力はちから:55 かしこさ:0 みのまもり:25 すばやさ:25。 技は「雷光一閃突き」と「しっぷう突き」。 前者は敵単体に電撃をまとった槍で突く技。会心の一撃発生率が非常に高いので相手に大ダメージが期待出来る。その分、命中率は低めに設定されている。 後者は技の優先度が高く、先制攻撃を仕掛ける単体攻撃。さらにマシン系、メタル系スライムへの特効にもなっている。しかし、SPカードを使用しても会心の一撃が全く発生しない。 比較的使い勝手が良い武器なのでユーザーの使用率は高めであった。また、【メタルキングよろい】、【メタルキングのたて】と共に装備すると、【メタルキングヘルム】を装備するが、【メタルキングの剣】とは違い、技に変更があるわけではない。 少年ヤンガス 大宮殿や竜骨の宝物庫などの後半のダンジョンで低確率で落ちている。 攻撃力27、上限+値50と武器の中でも最強ランクの性能を持つ。スロットの数も12と全武器中最高。 しかも3マス先まで攻撃可能で、攻撃力の高さのおかげで敵をまったく寄せ付けずに倒してしまえるほど強い。 他の槍同様、敵を複数攻撃する場合近くにいるモンスターからダメージを与える。 この効果は合成しても他の武器に移せない。また、店主を巻き込むことがあるので注意すること。 あまり必要ないかもしれないが、メタル系の敵にダメージが1.5倍になる効果も持っている。 竜骨の宝物庫での出現率は極稀、欲しいなら魔導の宝物庫の秘密の通路で。こっちには結構ポンポン出てくる。
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メタルキング {敵無しフロア判定} けだかき大地の沼地Lv58 RANK,SEED=79 7854(121 30804) 敵無フロア=B11(2C34) 場所候補/発見者 (8A)114~119, 140~147/ (73)112~133/○ (5D)120~136, 150~153/♪
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はじめに メタルボディ、ほとんどの技無効を持つメタルキング。 唯一の弱点であるHPの低さをカバーする術を考察する。 配合する 吸収ではHPが増えないため、配合で強化する必要がある。 配合に関する知識をもう一度確認しよう。 成長率は両親の成長率の影響を受ける これが重要なのである。 両親の影響を受けるということは、両親はその両親の影響を受けている。(わかりにくい) つまり、成長率の高い者同士を掛け合わせて、成長率の高い個体を作る必要があるのだ。 参考までに、HP成長率が高い個体をいくつかピックアップしておく。 上から順番に高いと思われる個体。グラフを目分量で測ったため計測ミスのおそれあり。 暴走バーン バーン ダークドレアム 闇ゾーマ キングヒドラ やまたのおろち バラモスゾンビ 入手難易度を考えると、キングヒドラ同士の交配で生まれたキングヒドラで強化するのが容易か。 筆者は暴走バーンを用い、100まで到達したがそれ以上いける気がしない。 求む情報。 かくしダンジョン用ならば、ブラックドラゴンを使うのが良いだろう。 70後半になると安定感が増す。
https://w.atwiki.jp/dq_mbr/pages/401.html
メタルキングの盾 種類 防御範囲 ガード発生率 盾 会心・痛恨の一撃 ★★★★★(100%) 補足 相手の打撃・特技の技が当たれば必ず会心又は痛恨になる技かその攻撃が会心判定となった場合、必ずガードする事ができる。 パワースタンプの一発技は勿論だが、会心が出やすいメタ・ストライクなどの技で会心になる場合はガードできてしまう。 おおきづち等の一発屋にとって、まさに天敵の盾である。 対人戦では強力だが、大魔王戦では全く役に立たない。 それなのに、大魔王戦を目指している途中のライバル戦に大量搭載されている困り物である。
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銀か水銀のような体色をしたキングスライムの色違い。 ドラクエ4から登場し、シリーズを通して莫大な経験値を有するメタルスライム達の王様、当然逃げ足が早く倒す前に逃げられることが多い。 またモンスターズシリーズのメタルキングはレアドロップに最高ランクの武器『メタルキングの剣』を落とすので経験値と共にこちらも是非手に入れておきたい。 テリーのワンダーランド(GB) 種族は「スライム系」 特技は、デイン、アストロン、ジゴスパーク。 仲間にするには高レベルの他国マスター戦で肉を投げて仲間にする。 もしくは『キングスライムorぶちキング×メタルドラゴン』 『はぐれメタル×はぐれメタル』のいずれかの配合で仲間にできる。 メタルキングを用いた特殊配合は)』『メタルキング×メタルキング』 『ゴールデンゴーレム×メタルキング(キングスライムorぶちキングでも可の2パターンの配合でスライム系配合終着点である最強のスライム系『ゴールデンスライム』が生み出せる。 メタルキング同士のお見合いだと両方ともゴールデンスライムになるがHPが低くなる。 またラスボスであるミレーユの手持ちPTに登場する個体は最強呪文マダンテをぶっぱなしてくる… またメタルキングは原作通り他のメタル系と同じく全ての呪文に耐性とほぼ全ての特技に対して高い耐性を誇る。 ルカの旅立ち.イルの冒険(GB) モンスターズ1.2(PS版) 種族は「スライム系」 特技は、デイン、アストロン、ジゴスパーク。 基本的に配合で仲間にでき)』『メタルキング×メタルキング』 『ゴールデンゴーレム×メタルキング(キングスライムorぶちキングでも可の2パターンの配合で生み出せる。 野生ではスライム系が出現する高ランクのスライム系の鍵の異世界に出現することがあるのを仲間にすることができる(ただし凄まじく強い) メタルキング同士のお見合いだと両方ともゴールデンスライムになるがHPが低くなる。 メタルキングを用いた特殊配合は『メタルキング×メタルキング』 『ゴールデンゴーレム×メタルキング(キングスライムorぶちキングでも可の2パターンの配合で『ゴールデンスライム』が生み出せる。 キャラバンハート 種族は「スライム系」 ランク「A」 重さ「6」 特技は、デイン、ザキ、みがわり メタルキングへの転身方法「転身元 はぐれメタル はぐれメタルの心2個」 メタルキングを使った転身「転身元メタルキング+4以上 メタルキングの心2個」で『ゴールデンスライム』に転身できる。 エンディング後に行けるようになるスライムランドやオーブのダンジョンなどに登場し、経験値稼ぎの相手となる。 モンスターズ ジョーカー 種族は「スライム系」 ランク「S」 所持スキル「イオ&ヒャド」 「すばやさアップ」 特性「メタルボディ」 「にげあしさいきょう」 耐性「ほとんどのとくぎむこう」 図鑑説明文『ぷっくりしたボディからは想像出来ないすばやさを持つ』 仲間にするには「はぐれメタル×4」の4体配合で誕生する。 クリア後にクロアが必ずPTに加えているのでスカウトできる。 メタルエリアに出現する野生をスカウト。(ただしスカウト率は極底なのでクロアからスカウトする方が効率がいい) 配合用途は「もりもりベス×もりもりベス×スライムベホマズン×メタルキング」の4体配合で『スライムマデュラ』が誕生する。 モンスターズ ジョーカー2 仲間にするには「はぐれメタル×4」の4体配合で誕生する。 魔界(一部のエリアでお供として登場) 光あふれる地に出現する野生をスカウト。 ※ただし野生産はスカウト率が非常に低いので配合の方が早いことも…※ 配合用途は「もりもりベス×もりもりベス×スライムベホマズン×メタルキング」の4体配合で『スライムマデュラ』が誕生する。 種族は「スライム系」 Sサイズの「1枠」モンスター。 ランク「S」 所持スキル「イオ&ヒャド」 特性「メタルボディ」 「にげあし」 耐性は「ほとんどの特技無効」 能力限界値は「HP56」「MP999」「攻撃力650」「防御力999」「素早さ910」「賢さ500」 ジョーカー2professional 仲間にするには「はぐれメタル×4」の4体配合で誕生する。 魔界(一部のエリアでお供として登場) 光あふれる地,ピピッ島に出現する野生をスカウト。 配合用途は前作と少し変化しており「もりもりベス×もりもりベス×メタルキング×メタルキング」の4体配合で『スライムマデュラ』が誕生する。 種族は「スライム系」 Sサイズの「1枠」モンスター。 ランク「A」 所持スキル「イオ&ヒャド」 特性「メタルボディ」 「にげあし」 「踊り封じブレイク」 最強化→「いきなりインテ」 能力限界値 通常「HP60」「MP540」「攻撃力420」「防御力1400」素早さ1400」「賢さ880」 最強「HP67」「MP607」「攻撃力472」「防御力1575」素早さ1575」「賢さ990」 ジョーカー2まではSランクだったが今作ではAランクにダウンし最強化へと強化が可能になり能力が大幅に上がっている。 ただし特性、メタルボディの仕様変更で消費MPが3倍なので強力な特技や呪文を連発するとMPがすぐに枯渇する点に注意。 テリーのワンダーランド3D 仲間にするには「はぐれメタル×4」の4体配合で誕生する。 きぼうの扉5F(光あふれる地)に出現する野生をスカウト。 卵からの孵化で生まれることがある。 エンディング後の「引越しアプリ」でジョーカー2から連れてこれる。 配合用途は「もりもりベス×もりもりベス×メタルキング×メタルキング」の4体配合で『スライムマデュラ』が誕生する。 種族は「スライム系」 Sサイズの「1枠」モンスター。 ランク「A」 所持スキル「イオ&ヒャド」 特性「スタンダードボディ」 特性「メタルボディ」 「にげあし」 +25で「封じブレイク」 +50で「いきなり赤い霧」 能力限界値は「HP200」「MP960」「攻撃力620」「防御力1600」「素早さ1900」「賢さ1000」 究極配合では「HP240」「MP1112」「攻撃力744」「防御力1880」「素早さ2240」「賢さ1160」 能力がprofessionalよりも大幅に強化されており、究極配合でメタルボディを選択すれば特性が「ハードメタルボディ」に強化される。(ただし最大HPが大幅に減り、消費MPが2,5倍になる点には注意) +50で追加される、いきなり赤い霧のおかげで「まじんぎり、かぶとわり」といった斬撃を防ぐこともできる。 ちなみに「耐性アップ」はあらゆる特技が無効から回復になるので『冥界の霧』が発動した状態で「回復に該当する呪文や特技」を受けると回復がダメージ化し、一撃でやられてしまう危険性があることから「耐性アップ」の特性変化はまず採用されない。 モンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 仲間にするには「はぐれメタル×4」の4体配合で誕生する。 光あふれる地の鍵の世界に出現する野生をスカウト。 メダルおじさんに小さなメダル50枚渡すと仲間になる。 卵からの孵化で生まれることがある。 エンディング後の「引越しアプリ」でテリーのワンダーランド3Dから連れてこれる(こちらの方法が一番効率が良い) 配合用途は「もりもりベス×もりもりベス×メタルキング×メタルキング」の4体配合で『スライムマデュラ』が誕生する。 種族は「スライム系」 Sサイズの「1枠」モンスター。 ランク「A」 所持スキル「イオ&ヒャド」 特性「スタンダードボディ」 特性「メタルボディ」 「にげあし」 +25で「封じブレイク」 +50で「いきなり赤い霧」 +★で「こうどう はやい」 Mサイズに変更すると「AI 2~3回行動」 Gサイズに変更すると「ショック攻撃」 能力限界値(親モンスターによって能力値が多少上限する) 通常配合「HP200」「MP770」「攻撃力500」「防御力1500」「素早さ1360」「賢さ810」 新生配合「HP240」「MP924」「攻撃力600」「防御力1800」「素早さ1632」「賢さ972」 新生Mサイズ「HP209」「MP804」「攻撃力366」「防御力1800」「素早さ1632」「賢さ592」 新生Gサイズ「HP279」「MP1072」「攻撃力383」「防御力1800」「素早さ1632」「賢さ621」 図鑑説明文『並外れた経験値をもつ メタルスライム界のキング。 家来を置いて 真っ先に逃げる 薄情な王さまとして 名高い。』 今作もストーリー完全クリア後に行ける、光あふれる地で経験値稼ぎに貢献してくれるが今作では『ステルス』が使えないので背後から近づいて追いかけないといけないので、前作よりもメタル系の討伐難度が上昇している。
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概要 Ⅴ以降に登場する盾。 メタルキングシリーズの一つで、登場作品全てで最強クラスの性能を誇る。 どの作品でも全盾中トップの【しゅび力】と【かっこよさ】を持つすごい盾。 DQⅤリメイク版 DQⅥ DQⅦ3DS版 DQⅧ DQⅨ DQMBⅡ トルネコ2 トルネコ3 少年ヤンガス スラもり2 スラもり3 DQⅤ 【ちいさなメダル】43枚と交換することでのみ入手可能。 守備力+70、さらに【ラリホー】、【メダパニ】、【マヌーサ】、【ザキ系】への耐性付き。 Ⅴ最強の守備力と補助呪文耐性により一見強力な盾に見えるが、攻撃呪文やブレス耐性が全く存在しないという罠を抱えている。 結果的に受けるダメージは増えるので、素直に【みかがみのたて】あたりを装備しておくべきだろう。 相性が良いのは、攻撃系の耐性が完璧な【はぐりん】くらい。 Ⅴでは交換制なのに要求されるメダルの数が多いのも大きなネック。 メダルを一切交換せずに進めていても、手に入るのはおそらく魔界以降。 それまで景品を我慢し続けるのも割に合わないので、大抵は【きせきのつるぎ】や【しんぴのよろい】に流れがち。 何しろ必要枚数43枚というのは、16枚で交換の奇跡の剣のほぼ3本分に該当する。 小さなメダルのドロップを加味しない場合は最大57枚。いかに43枚が多いかが分かるだろう。 そんなこんなで全体的にⅤでの使い勝手はよろしくない。 リメイク版 小さなメダル50枚と交換になりさらに敷居が高くなった。 一応【すごろく場】で小さなメダルが結構入手出来るようになったので、総数は101枚になったが……(ちなみにすごろく場の分を除くと63枚である)。 やる気になれば2つ交換可能だが、そもそも盾自体が【謎のすごろく場】で手に入るようになり、交換する価値はますます低くなった。 実用性に関しては、はぐりんに加えて【メタリン】にも相性が良い装備となった。 DQⅥ 【スライム格闘場】Gランクの景品。 育成次第ではかなり早く手に入るが、地獄の一回戦を突破しなくてはならないため、中途半端な実力だとまず返り討ちに遭う。 大抵は天馬の塔~狭間の世界前後になるだろう。 だがその分性能は高く、守備力+70にかっこよさ+40、さらに炎、吹雪、メラ、ギラ、イオ系を30ポイント軽減。 守備力はもちろん、Ⅵ最高クラスの耐性を持ち、さらに装備可能者も広い。 人間キャラであればバーバラ以外は全員、さらにスライム系・剣系・人型系のモンスターも装備可能である。 特に【エンデのたて】を逃すと【まほうのたて】にまで一気にランクダウンしてしまう【チャモロ】が装備できるのは非常にありがたい。 スライム格闘場の性質上、最大で2つ入手できるが、ハンデ戦はさすがに厳しいだろう。 SFC版なら奥の手が使えたが、DS版は純粋に実力で勝負するしかない。 もちろん2つあって困ることはない。実力に自信があるなら是非もぎ取ってこよう。 DQⅦ Ⅶでは小さなメダル90枚での景品という貴重品。 だが注目すべきは、それに加えて【プレミアムバザー】で無制限に購入できるということ。 なんとその値段は10000Gという超リーズナブルな数値である(参考:【みかがみのたて】は33000G)。 明らかに設定ミスであり、仮に設定した数字をそのままにした可能性が高い。 守備力+70、かっこよさ+40に加えてメラ・ギラ・イオ系と炎・吹雪を30ポイント軽減する。 しかも【マリベル】以外は全員が装備可能。 プレミアムバザーを作ったら真っ先にこれを買い揃えたい。 小さなメダルで手に入る分は、【ガボ】をスタメンで使うなら彼に回すと良い。 【みずのはごろも】も耐性自体は優秀ではあるが、守備力が物足りない為、鎧の弱さを十二分に補ってくれるだろう。 3DS版 プレミアムバザー廃止に伴い、非売品に。 小さなメダルでの景品はそのままだが、公式ガイドブック秘伝●最終編e-STORE購入特典【帰ってきたヒーロー】でもう1つが手に入るだけなので、計2個しか入手することが出来ない。 10000Gで買えたPS版とは比べ物にならない稀少品となった。売値5000GはPS版のデータをそのまま引き継いでいるような感じだが。 女性陣には守備力こそ劣るものの、耐性が更に優秀な【女神の盾】があるので、男性陣に回したい。 しかしそうすると、誰か1人足りなくなってしまう。最終パーティは男2、女2にしろと言うことだろうか。 DQⅧ Ⅷでは錬金でのみ入手可能。素材は【破滅の盾】+【聖者の灰】+【オリハルコン】。 守備力は+65に下がったが炎、吹雪、メラ、ギラ、イオ系のダメージを30ポイント軽減。 クリア前であれば間違いなく最強の盾、クリア後でも女神の盾や竜神の盾にタメを張れるくらい強力。 【闇の遺跡】付近の高台で破滅の盾を手に入れたら、真っ先に作っても良いだろう。 錬金素材は貴重品が並んでいるが、素材に見合う価値は十分ある。 オリハルコンは基本的によく余るのであまり問題ないだろう。 聖者の灰は、クリア前ならカジノで、クリア後なら竜神族の里で購入すればいい。 問題は破滅の盾であり、売ってしまうとヘルガーディアンのドロップでしか手に入らない。 同様にオリハルコンも使い切ってしまうとパンドラボックスを狩る羽目になる。 そのため絶対に売らないように!! DQⅨ Ⅸでは、【はぐれメタルの盾】と【スライムの冠】、オリハルコンとの錬金で入手可能。 やはり性能はトップクラスで、守備力37、盾ガード率8.5%を誇る。しかも全属性を10%軽減可能。 守備力やガード率はロトの盾やウロボロスの盾に劣るものの、最強の盾と言っても遜色のない性能だろう。 DQMBⅡ 第3章から登場。とても排出率が低い。 装備すると痛恨の一撃を確実にガードできる。…のだがそれはつまり痛恨を出せないチーム、痛恨を出さない魔王、大魔王戦では役に立たないということになる。 また、この盾の防げる技が物理と特技だけなので、【ベビーサタン】の技は防ぐことが出来ない。 これまでのシリーズで高い守備力と耐性で役に立ってくれたのに、本作では利用する機会が減ってしまった。 Ⅸの盾の秘伝書の効果「痛恨完全ガード」はこれが元となったのだろうか。 メタルの三武具である【メタルキングの剣】と【メタルキングよろい】を装備する事で技が変更になる。 トルネコ2 王様に小さなメダルを40枚渡せばもらえる。以下、80枚、120枚…と40枚毎にもらえる。 PS版は分裂技を使えば楽だが、GBA版は使えないため地道に集める以外に方法はないだろう。 強さは40で【ロトのたて】に次ぐ強さ。 尚、2にはメタルキングが登場していない。というか、キングスライム系が全く居ない。 哀れメタルキングは死体しか登場していない事になる。何度も本編に死体のみ出演を行った大先輩キメラには及ばぬか。 トルネコ3 3でもメダル50枚と交換することで手に入る。こちらには本体もちゃんと生きて登場する。 小さなメダルはモノカの杖を使えば邪悪な風穴で簡単に入手出来るので2ほど難しくはない。 強さは30とこちらでもロトの盾に次ぐ強さ。印数3はやや物足りない。 少年ヤンガス 少年ヤンガスでもメダル60枚(値切りのお守り装備時は48枚)と交換することで手に入る。 早めに手に入れたいならまぼろし雪の迷宮に何度も入って小さなメダルを集めよう。 魔法ダメージを1/4にする結界の金印が付いている。 この印が複数付くと魔法のダメージを(1/(3+印の数))にする。結界の印とは別にカウントされる。 強さ50、上限値+99は素晴らしいが、空きスロットは3と多くない。賢者の石などで空きスロットを増やしたいところ。 スラもり2 鉄の盾の強化版で、こちらは弾を最大5回まで防げる。 これひとつで防御力は格段に上がるが、ミラーシールドやイオナマイトなどには注意。 その分、錬金でオリハルコン1個とぬいぐるみ5個が必要と入手は困難。 スラもり3 ガンバレー到達後、交易でてつのたてを3個とメタハルコンを2個で交換できる。後者は船の墓場で集めやすい。 威力・硬さは同じだが、大砲で飛ぶ速さが最速になった。説明文曰く「メタルキングのように」とのこと。 普通の弾なら利点なのだが、盾は敵の攻撃を防ぐという役割上遅いほうが便利であり、むしろ弱体化した。 遅い弾を飛ばす際に身代わりにしづらくなったので、同じ方向に弾がいっぱい飛んできた時に撃つのがよい。 モジャパン到達後、交易でこれを4個とももんじゃのしっぽを2個でミラーシールドが作れる。 また、船のせんしゅをレベル☆にする際、4720Gに加えてこれとメガミのたいまつがそれぞれ3個必要。